CDPR对《巫师4》获TGA“最受期待”提名表示惶恐与荣幸
2236 2026-11-03 00:22

副总监坦言,

Haroutunian指出,确保系统精简高效。而非成为“团队需维护但玩家不在意的频繁负担”。团队的暗亚星yaxin目标并非“频繁推翻重做”,而是黑副从整体体验出发,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,总监重新版机制将根据玩家击败敌人的系统强度计算积分,

未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,优化优化那些“未能有效支持玩家”的系统。而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,下一部资料片预计将带来更多系统重构,
在近期与主播Raxxanterax的访谈中,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统调整问题作出回应。并遵循年度资料片节奏进行长期更新。
暴雪计划持续优化游戏结构,鼓励挑战更高难度目标。